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最简单的动画工具– SolidWorks Composer
动画不能变得比这个更加容易了。真的!我知道你之前听过这些话,并且可能是在你正着手一、两个项目的时候。但是不久之后,你发现自己经常埋首于艰苦的(尽管典型)的过程—手动创建错综复杂的时间表、关键点、关键帧、过渡效果、运动、相机的角度、照明的变化和材质属性。
需要我继续吗?
SolidWorks Composer 的技术交流输出包括一种从一系列的静态视图中创建动画的方法.这些静态视图也许是你已经创建的静态文档,或者是那些为这一特殊目的而创建的文档。他们是高度逼真的效果图或是包括注解的简单平面图。
这里有一个简单的过程。首先按照你的预期来设置视图和模型的外观和取向,并使用创建视图的功能(图1)。
图 1
确保你处在动画模式,如图2所示…
图 2
并拖动一个视图到在屏幕底部的时间轴 (图3)。
图 3
继续拖动视图到对应的时间轴的位置上。所有必要的键将自动为您创建(图4)。
图 4
Your animation may now be played within the document using the controls on the Timeline toolbar, or if desired, output in AVI format as shown in Fig. 5. 你的动画现在可以,在文档中使用时间轴上的控件工具栏打开,或如果需要,使用AVI格式的输出。如图5所示。
图 5
没有比这更容易的了,对吗?我们的客户说他们由此得到的好处是:当他们买这个产品时,只是打算用于打印指令、目录,或类似的使用,但现在将动画应用于内部文档、培训、营销中。
比预期更多的价值!比预期的更容易使用!这是一个反复出现的主题。那您使用 SolidWorks Composer 的经验是什么呢?