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SOLIDWORKS圆柱凸轮的画法及配合
更新时间:2018年07月24日 14:25
具体步骤如下:(1)在上视基准面上绘制圆并向上拉伸出圆柱体,
(2)在前视面上绘制草图,尺寸如下:注意直线长度是输入“50*pi”,等于圆柱体周长的一半,到中线的距离输入“25*pi”。
(3)用所绘制草图中的直线进行投影,得到投影曲线,
(4)再次执行投影曲线命令,勾选反转投影选项,得到另一半投影曲线,
(5)组合这两段曲线,即可得到一个封闭曲线
(6)在前视基准面上绘制:
(7)利用以上所得两个草图扫描切除,如注意方向向量设置为圆柱体的顶面包覆切除法(成功)
(1)同上法绘制圆柱体
(2)在前视基准面上绘制
(3)以此草图绘制螺旋线:注意螺距输入“100*pi”
(4)在右视基准面上进入草图绘制模式,点选螺旋线,再点击转换实体引用命令,则可得到草图(这就是前面提到的螺旋线转化正弦曲线的方法):
(5)以此草图为基础,在右视基准面上绘制草图如下:
(6)这时候可用包覆命令了,如下:
(7)可得到如下结果:结论:后两种绘制圆柱凸轮的方法均成功,而且其结果惊人的相似,几乎完全重合,也就是说在大多数时候两方法都可以使用,基本符合初始设计要求。